UNITY3D 动作游戏开发教程《怪物猎人》
这期我们开发动作游戏,参考作品是《怪物猎人》
目前更新中,大家可以催更,以便加快进度
需要一组动作素材导入项目
攻击=鼠标左键
实现4连击
为动作分配 出招 帧数
攻击1( 区间数值)
攻击2(区间数值)
攻击3(区间数值)
攻击4(区间数值)
假如攻击后没有输入任何指令,返回休闲状态
实现出招硬直
实现派生招式
只有第3个动作 可以派生 气刃回旋斩
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THE END
二维码