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包含标签:ui 的文章
  • QML动画实战指南:打造华丽且高性能的用户界面动效
    游戏开发

    QML动画实战指南:打造华丽且高性能的用户界面动效

    目录标题 引言 QML与Qt Quick简介 动画在现代UI设计中的重要性 QML Animation模块概述 QML动画基础概念 属性动画(PropertyAnimation) 父动画(Pare……
    admin 2024-01-01
  • Unity分辨率适配
    游戏开发

    Unity分辨率适配

    在Unity中进行项目的分辨率适配可以通过以下步骤来实现: 1. 设定目标平台和分辨率:    - 打开Unity编辑器,在菜单栏选择"Edit"(编辑)> "Project Setti……
    admin 2023-12-30
  • Selenium4自动化测试框架
    物联网

    Selenium4自动化测试框架

    Selenium 介绍 Selenium 是目前用的最广泛的 Web UI 自动化测试框架,核心功能就是可以在多个浏览器上进行自动化测试,支持多种编程语言,目前已经被 google……
    admin 2023-12-26
  • Vue + Element UI 前端篇(六):更换皮肤主题
    前端

    Vue + Element UI 前端篇(六):更换皮肤主题

    自定义主题 命令行主题工具 1.安装主题工具 首先安装「主题生成工具」,可以全局安装或者安装在当前项目下,推荐安装在项目里,方便别人 clone 项目时能直接……
    admin 2023-12-26
  • Unity中,在按钮的处理事件中,显示UI(Panel)的一些问题
    游戏开发

    Unity中,在按钮的处理事件中,显示UI(Panel)的一些问题

    问题来源(自己遇到的): (32条消息) Unity SetActive(True)滞后严重-游戏-CSDN问答 简单概括就是,点击按钮,开始处理某个事件,这个事件需要花费较长时间……
    admin 2023-12-22
  • Unity的UI管理器
    游戏开发

    Unity的UI管理器

    1、代码  public class UIManager { private static UIManager instance = new UIManager(); public static UIManager Instance => instance; ……
    admin 2023-12-12
  • 基于界面交互展开的用例设计思路
    程序人生

    基于界面交互展开的用例设计思路

    测试用例是测试人员日常最重要的输出之一,对用例的评价标准一般有三个维度:结构清晰易读、可执行性强、覆盖度高。站在质量维度,最为重要的要属高覆盖度。……
    admin 2023-12-12
  • 【Unity】多分辨率适配
    游戏开发

    【Unity】多分辨率适配

    笔者按:使用Unity版本为2021.3LTS,与其他版本或有异同。请仅做参考 一、前言。 本文是笔者在学习使用Unity引擎的过程中,产学研的一个笔记。由笔者根据官方……
    admin 2023-12-02
  • UE4虚幻引擎关于事件分发器的使用!
    游戏开发

    UE4虚幻引擎关于事件分发器的使用!

    UE4虚幻引擎关于事件分发器的使用! 首先,这次就讲一下,事件分发器,在UI,Pawn,子actor如何进行事件传递! 首先!我们如果要使用事件分发器的原因是什么……
    admin 2023-11-29
  • (十六)Java GUI(窗口)编程
    Java

    (十六)Java GUI(窗口)编程

    文章目录 前言 Java GUI 编程:从入门到实践 Java GUI 编程基础 AWT 工具包 Swing 概述 创建一个简单的 Swing 窗口 Swing 组件 布局管理器 事件处理 GU……
    admin 2023-11-25