包含标签:ui 的文章
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Hazel游戏引擎(013)Layers游戏的层级
文中若有代码、术语等错误,欢迎指正 文章目录 前言 增加Layer后的主要类图 项目相关 代码 项目流程 效果 LayerStack类的错误 前言 此节目的 …… -
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第29节-PhotoShop基础课程-滤镜库
文章目录 前言 1.滤镜库 2.Camera Raw滤镜 (用来对图片进行预处理,最全面的一个) 3.神经滤镜(2022插件 需要先下载) 4.液化(胖-> 瘦 矮->高) 5…… -
Unity中UGUI界面的分辨率适配设置
以下是个人对Unity中屏幕适配方案的理解: 一、Scale With Screen Size方案(根据屏幕大小自动缩放) 1、如果选用的是下图所示的分辨率适配方案,也就是把Canv…… -
优化VUE Element UI的上传插件
默认ElmentUI的文件列表只有一个删除按钮,我需要加预览、下载、编辑等,就需要优化显示结果。 优化后没用上传进度条,又加了一个进度条效果 代码 <templ…… -
基于vue-cli创建后台管理系统前端页面——element-ui,axios,跨域配置,布局初步,导航栏
目录 引出 安装npm install 安装element-ui 安装axios 进行配置 main.js中引入+添加jwt 前端跨域配置 进行初始布局 HomeView.vue App.vue 新增…… -
Flutter实现Service + UI 全面跨平台
作者:Karl_wei 前言: Flutter作为跨平台的UI框架,其可行性已经被市场所认可。UI跨端后,我们自然会希望一些运行在终端的小服务也能跨端,特别是当这个…… -
Unity中UI方案。IMGUI、UIElement、UGUI、NGUI
引言 unity中有很多ui方案,各种方案有什么优势劣势,这里一一列举一下,知识扩充一下。 UI方案 适用范围 IMGUI 仅用于Editor扩展,或运行时Deb…… -
在Unity中使用键盘操作UI
在Unity中使用键盘操作UI 效果预览 相关技术 Navigation EventSystem 效果预览 相关技术 Navigation 可被选中的组件中的 Navigation 属性 例如:…… -
Unity基于YooAssets资源管理1
YooAssets官方流程分析HostPlayMode(联网)模式下资源更新流程。 资源更新流程: _machine = new StateMachine(this); _machine.AddNode<FsmPatchInit&g……