包含标签:unity 的文章
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UGUI获取Text宽高
问题: 版本:2020.3.5 1、Unity获取Text的sizeDetal高度总是不正确,每次都是获取上一次赋值text的sizeDetal结果。 获取当前的sizeDetal 1、下面这种方式是在…… -
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Unity解决:GIS(GPS的经纬度坐标)定位系统坐标转unity坐标(世界坐标)
目录 一、前言 二、功能实现 三、测试 四、备注 如果要实现该效果的demo,请联系作者 一、前言 最近项目中用到了第三方的定位系统,有的是使用GPS定位、有…… -
Unity 3D提示“No valid unity editor license found, please active your license”如何解决?
初次安装Unity 3D,打开提示“No valid unity editor license found, please active your license”,不妨尝试一下本文的方法。 进入Unity3D中文下载官…… -
Unity中UI方案。IMGUI、UIElement、UGUI、NGUI
引言 unity中有很多ui方案,各种方案有什么优势劣势,这里一一列举一下,知识扩充一下。 UI方案 适用范围 IMGUI 仅用于Editor扩展,或运行时Deb…… -
在Unity中使用键盘操作UI
在Unity中使用键盘操作UI 效果预览 相关技术 Navigation EventSystem 效果预览 相关技术 Navigation 可被选中的组件中的 Navigation 属性 例如:…… -
Unity 基于URP使用HighlightPlus高亮插件
本文章只说明使用步骤,怎么设定引用HighlightPlus高亮插件,不做详细介绍。 1) 确保已安装Universal Rendering Pipeline渲染管线资产(从Package Manager…… -
在Unity中,实现两点生成抛物线,物体在生成的抛物线上移动的效果。
创建游戏物体:编写脚本,将游戏物体放置在抛物线上,让游戏物体沿抛物线移动。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Unit…… -
Unity基础3——Resources资源动态加载
一、特殊文件夹 (一)工程路径获取 // 注意 该方式 获取到的路径 一般情况下 只在 编辑模式下使用 // 我们不会在实际发布游戏后 还使用该路径 // 游戏发布过…… -
Unity出模型动画的序列帧(特效序列帧)
模型动画的序列帧 我这里是通过Recorder和Timeline的结合操作,输出带有透明通道是序列帧图片 流程图 #mermaid-svg-ig9s3Ys4ZkUqP2IW {font-family:"treb……